4-Gate im PvP

Im PvP wird häufig das 4-Gate gespielt, da man damit gegen Macro-Openings sehr gute Chancen hat das Spiel vorzeitig zu beenden.  

Stärken und Schwächen

Mit gutem Micro, kann man durch die überzahl an Einheiten den Gegner stark unter Druck setzen und das Spiel spätestens mit dem Blink-Upgrade beenden. Die besten Möglichkeiten das 4-Gate abzuwehren sind dabei ein defensives 4-Gate oder 3-Gate Robo. Trotzdem macht man sich mit dieser Strategie nicht besonders beliebt, da sie etwas Lucky sein kann.

Stärken:
  • Chancen das Spiel schnell zu beenden
  • Kann fast nur mit „4-Gate“ oder „3-Gate Robo“ abgewehrt werden
  • Kann recht einfach gefaked werden
  • auf Tal‘ Darim Altar sehr stark, da es keine Choke bzw. Highground gibt
  • auf Scrap Station sehr stark, da man breite Choke zwei Force Fields benötigt
Schwächen:
  • Einfach zu scouten
  • Probe für Proxypylon darf nicht sterben
  • Fast All-In
  • Je höher das Spiel-Niveau desto schwieriger die Ausführung und desto geringer die Siegchancen

Buildorder

Die im Folgenden beschriebene Build-Order ist eine Empfehlung und bezieht sich lediglich auf den Aufbau der Basis:
  • 9 Supply: Pylon
  • 10 Supply: Chronoboost Nexus
  • 12 Supply: Warpgate
  • 12 Supply: Scouten
  • 13 Supply: Chronoboost Nexus
  • 14 Supply: Gas
  • 16 Supply: Pylon
  • 17/18 Supply: Core (wenn Gate fertig)
  • 18 Supply: Zealot
  • 22 Supply: Bei 20 Workern, Workerproduction cutten
  • 22 Supply: Stalker
  • Bei 450 Mineralien: 3 Gates
  • 24 Supply: Stalker
  • Dann Proxy-Pylon setzen

Spielverhalten und Taktik



Nach Möglichkeit sollte das Scouting des Gegners verhindert werden, da das 4-Gate dadurch um einiges stärker wird. Dies wird allerdings nicht immer möglich sein.

Außerdem sollte die Probe, die das Proxy-Pylon baut nicht gesehen werden bzw. nicht sterben, da der eigene Push dadurch stark verzögert wird. Man sollte das Pylon so platzieren, dass man auf den Highground und die Choke warpen kann, da man durch ein Warp-In auf die Choke Vision auf den Highground bekommt. Ist man einmal in der Basis des Gegners, kann man Versuchen Pylons zu zerstören, um Warp-Ins des Gegners zu verzögern (sollte der Gegner den Fehler gemacht haben und ein oder mehrere Gates an ein Pylon zu bauen, sollte man versuchen besagtes zu zerstören).

Follow-Ups

Sollte das Spiel nicht schon im ersten Push entschieden worden sein, kann man versuchen den Druck durch das Blink-Upgrade aufrechtzuerhalten. Eine Expansion ist quasi nicht spielbar, da man schon zu weit hinten liegt.
Diese Strategie ist sehr riskant und sollte daher erst bei guter Kenntnis im PvP umgesetzt werden.
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Nader Fadl
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Artikel erstellt am: 06.08.2011
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